Meus esportes favoritos e informação sobre esses esportes tudo contado da minha maneira. Vou começar falando sobre como surgiu o Esporte e as Regras

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depois colocarei mais conteudo. Não esqueça das paginas na guia, que descrevem NFL, NHL NBA, Esportes redicais, Surf e muito mais.

O mundo do esporte e interessante e cheio de adrenalina. Faça essa viajem comigo

terça-feira, 24 de maio de 2011



BASEBALL, HISTORIA e suas REGRAS

O BASEBALL, como o esporte comessou e evoluiu

Baseball é um esporte disputado por duas equipes que ocupam alternadamente as posições de ataque e defesa. O nome vem do inglês ‘baseball’. É um esporte muito popular em alguns países da América Central, no Japão e nos Estados Unidos, onde a modalidade é uma das que atrai mais torcedores.  Nascido nos Estados Unidos, uma das maiores tradições americanas, que até hoje mantém as regras originais,
sem altereção desde sua regulamentação inicial há mais de 125 anos. É o esporte que se confunde com a historia americana. Teve sua origem no Estado de Nova Iorque, na cidade de Cooperstown, onde hoje se encontra instalado o Pavilhão da Fama do Beisebol (Baseball National Hall of Fame), museu oficial do beisebol americano onde se encontra tudo a respeito da história do Beisebol.    O Beisebol, esporte das bases, foi difundido largamente pelos Estados Unidos após a Guerra Civil, na década de 1860.    Durante a Guerra Civil, no intervalo entre as batalhas, os soldados praticavam o esporte das bases nos acampamentos militares e ao retornarem para suas cidades de origem, levaram o novo esporte como forma de lazer. Assim, o beisebol foi largamente difundido em todos os Estados Unidos. Uma comissão especial reuniu-se em 1907 nos Estados Unidos da América para determinar a verdadeira data de nascimento do Beisebol. Um ano depois, ela concluiu que Abner Doubleday inventou o jogo na cidade de Cooperstown, no estado de Nova Iorque, em 1839. Historiadores desportivos colocaram em dúvida essa decisão, relatando que na Inglaterra de 1700 existia um jogo chamado rounders que funcionava com um conjunto regras em vários aspectos semelhantes às do Beisebol, jogo este que terá sido levado para os Estados Unidos pelos colonos ingleses, sendo aí praticado a partir de meados do século XVIII.

 O Beisebol foi difundido nos demais paises do mundo por funcionários de empresas americanas ou então pelos soldados americanos espalhados pelas bases militares pelo mundo.     O Beisebol mais famoso do mundo, o americano, é transmitido para todas os lugares do mundo, via satélite, e no Brasil podemos acompanhar o campeonato americano pelos Canais a Cabo (ESPN), com narração em português. Em 1992, o Beisebol, após várias participações como modalidade de demonstração, assume pela primeira vez o estatuto olímpico, nos Jogos de Barcelona em 1992. Cuba vence e a equipe americana, composta de jogadores universitários, fica apenas com o bronze. Em 2000, houve a primeira participação de jogadores profissionais de Beisebol nos Jogos Olímpicos, em Sydney. A equipa americana ganha a medalha de ouro vencendo Cuba na final.

MAJOR LEAGUE BASEBALL (MLB)


Cada um dos 30 clubes americanos realiza mais de 160 partidas até culminar na rodada final entre os dois campeões de cada liga (Americana e National) numa super rodada de sete jogos chamada WORLD SERIES.

    O Campeão da WORLD SERIES é considerado o Campeão Mundial, mesmo que os times participantes sejam 28 times americanos e dois Canadenses (Toronto Blue Jays e Montreal Expos). Durante os jogos da WORLD SERIES os Estados Unidos literalmente param. Todas as televisões estão ligadas nos jogos e os intervalos comerciais durante os jogos são os mais caros do mundo.
    O Beisebol americano é um esporte milionário, com salários milionários. Existem atletas com salários superiores a um milhão de dólares/mês e isto tem motivado muitos jogadores brasileiros de talento a tentarem o profissionalismo nos times da MAJOR LEAGUE BASEBALL (MLB), a associação dos clubes profissionais americanos.


BASEBALL é disputado por duas equipes. Cada uma entra em campo com nove jogadores (arremessador, receptor, 1ª Base, 2ª Base, 3ª Base, interbase, campo esquerdo, campo central e campo direito). Enquanto uma equipe vai rebater, tentando fazer pontos, o outro time, que está no campo pegando as bolas, faz o possível para não rebater e anular três jogadores. Com isso, trocam-se as posições em campo.
Cada equipe tem os seus tempos de ataque e tempos de defesa.

Uma equipe ataca (rebate) e a outra defende, em nove entradas (innings). Depois da equipe defensora eliminar 3 jogadores da equipe atacante, a equipe que defendia vira rebatedora e a equipe que rebatia vira defensora. Um conjunto ataque/defesa no beisebol é chamado de (entrada)  inning. O inning é equivalente ao set no voleibol ou tenis.

Uma entrada é formada por um turno de ataque e um de defesa, para cada equipe. A equipe visitante tem o direito de começar o ataque. A mudança acontece quando a equipe que está defendendo consegue eliminar três atacantes adversários (batedores e/ou corredores).
Não existem empates. Se ao final das nove entradas o jogo estiver empatado, entradas extras vão sendo acrescentados até o desempate.
Se o batedor não conseguir completar as quatro bases na mesma jogada, ele para naquela que tiver alcançado e um novo batedor entra na partida. O batedor anterior é agora chamado de corredor e continua na tentativa de completar as bases.
Uma equipe consegue anotar uma corrida quando um corredor consegue percorrer as quatro bases. A corrida para as bases começa logo quando o batedor devolve a bola arremessada pelo arremessador (pitcher) dentro da área de jogo. O batedor corre até que um defensor consiga devolver a bola para algum de seus companheiros que ficam posicionados junto as bases.
Também se anota uma corrida quando o batedor manda a bola, de forma válida, para fora do campo de jogo (home run). Se houver corredores em base, eles também anotam. Home run é o nome da jogada em que o batedor bate a bola para fora dos limites do campo e consegue completar as quatro bases na mesma jogada.

Um batedor é eliminado quando o arremessador lança três bolas válidas e ele não as consegue bater. Strike é o arremesso que chega ao batedor no espaço entre o joelho e as axilas, com uma largura de 48,18 centímetros, formando assim um retângulo imaginário chamado de zona de strike. Quatro bolas fora da zona, ou uma bola que atinge o batedor, colocam o batedor automaticamente na primeira base (conhecido por ‘walk’)
O batedor também é eliminado quando: um dos defensores pega a bola batida antes que ela caia no chão; quando os defensores conseguem chegar à base em disputa com a bola, antes do atacante; ou quando um defensor toca o atacante com a bola antes que ele alcance uma base.
Um corredor nas bases é eliminado quando: uma bola batida o atinge; quando, deixando sua base, a bola batida é pegada antes de cair ao chão, e os defensores conseguem chegar à mesma base com a bola antes que o corredor volte.

O jogo só termina após nove alternâncias de ataque/defesa. Um Called game é quando o jogo termina se a diferença for de quinze corridas na quinta entrada ou de dez pontos na sétima entrada.


Um campo de Beisebol, é aproximadamente, uma áreaequivalente a ¼ (um quarto) de um círculo de 120 metros de raio,isto para explicar de uma forma simplificada.Esta área é devidida em duas partes básicas:Jardim Externo e Jardim Interno.
  É a área gramada, externa do campo. Esta área é dividida, para fins de colocação dos jogadores da defesa, da seguinte maneira:
Jardim Externo Esquerdo (Left Field)
Jardim Externo Central (Center Field)
Jardim Externo Direito (Right Field)

Strike: Um arremesso bem sucedido

Ball: Um arremesso ruim

Walk: Quando acontece do Arremessador errar 4 vezes a zona de strike ou atingir o batedor

Out / Fora: Eliminado

Safe / Seguro: para parar a jogada - basta pisar numa base que esteja um corredor

Toque: Quando o time da defesa do algum corredor

Fair Ball / Bola Boa: Quando rebatida esta em jogo

Foul Ball / Falta: Quando a rebatida não é valida

Home Run: Bola isolada das dimensões do campo.

Beisebol – História, Regras e Curiosidades
Beisebol

A bola:
A vida útil de uma bola de beisebol, em média, numa partida profissional é de sete lançamentos. Nos campeonatos oficiais dos Estados Unidos, são utilizadas 600 mil bolas por ano.
O taco:
O taco tem formato cilíndrico e pode ser feito de alumínio (amadores) ou madeira (profissionais).
Um taco pesa entre 850 gramas e um quilo, tem tamanho máximo de 1,06 metros (o tamanho padrão é 81,3 e 81,9 cm) e diâmetro de sete centímetros na extremidade mais grossa.
BASKETBALL 

Como o jogo foi CRIADO 
as REGRAS DO JOGO 

Historia
O Basetball foi criado  no ano de 1891, na cidade de Springfield (estado de Massachussets, nos Estados Unidos), em uma escola chamada Springfield College. O inverno era rigoroso e impossibilitava a prática do beisebol e futebol americano, pois os campos eram abertos e estavam cobertos pela neve. Foi então que Luther Gullick, diretor do colégio, ou pediu ao professor canadense James Naismith, que pensasse em tipo de jogo que pudesse ser praticado também em ambientes fechados, como salas de ginásticas.
Após muitas reflexões, James Naismith pediu a um funcionário que trouxesse duas caixas para serem pregadas na parede; o funcionário não encontrou as caixas, mas trouxe dois cestos de pêssego, que foram pendurados na sala de ginástica. A partir daí, o professor Naismith criou 13 regras, que constituíram um jogo chamado por ele de BASKETBALL (que em português significa bola ao cesto). Os alunos logo gostaram desse novo jogo, que foi se espalhando pelas escolas da Associação Cristã de Moços do mundo todo, chegando ao Brasil logo em 1894, Assim era a cesta de pêssegos usada quando o basquete foi inventado. Ela era fechada embaixo porque só valiam os pontos quando a bola permanecia lá dentro. As cestinhas com redes, presas em aros de ferro, foram adotadas em 1896. Ao lado da cesta, sempre havia uma escada ou um bastão para sua retirada. Logo depois, criou-se um dispositivo para abrir o fundo da rede com a ajuda de um barbantinho. O formato atual passou a ser utilizado em 1898.

REGRAS do jogo

Quadras e dimensões - A quadra de jogo deverá ser uma superficie sólida retangular, livre de obstáculos, e ter dimensões de 28 metros de comprimento e 15 metros de largura. A altura do teto deverá ser, no mínimo de 7 metros. O círculo central deverá ter um raio 1,80 metros e será marcado no centro da quadra. Uma linha central será traçada paralelas às linhas finais. Uma linha de lance-livre será traçada paralela a cada linha final. Com 3,60 metros de comprimento, deverá ter sua margem mais distante a 5,80 metros da margem interna da linha final.

As tabelas de 3 centímetros de espessura ou de material transparente apropriado, terão como dimensões 1,80 metros horizontalmente e 1,20 metros verticalmente. Um retângulo será traçado atrás do arco com uma linha de 5 centímetros de largura e com dimensões externas de 59 centímetros por 45 centímetros. As cestas serão redes, suspensas em arcos de ferro com diâmetro interno de 45 centímetros. O metal dos arcos deverá ter 2 milímetros de diâmetro.
Tamanho da corte na NBA
  •  A quadra de basquete deve ser 94 pés de comprimento e 50 metros de largura.
  •  A tabela por trás da cesta deve ser composto de uma placa transparente impresso com um retângulo branco, medindo 24 por 18 polegadas.
  • A cesta deve ser formado a partir de um anel de metal NBA aprovou 18 polegadas de diâmetro. A rede suspensa a partir deste anel deve ser entre 15 e 18 centímetros de comprimento.
  •  A bola deve pesar entre 7,5 e 8,5 quilos.

A equipe de basquete é composta por 5 jogadores.  O objetivo do jogo é colocar a bola na cesta da equipe adversária. Os jogadores podem passar a bola uns aos outros e pode se mover qualquer parte do tribunal.  Eles também podem mover-se com a bola por 'drible'; isto é, quicando a bola na altura do joelho, enquanto está parado ou em viagem.  O jogo é dividido em quatro períodos de 12 minutos conhecido como 'quartos'.  A equipe que tiver mais pontos até o final do jogo vence.

Pontuação

 O número de pontos atribuídos para o sucesso lançando a bola na cesta do time adversário depende de onde o jogador estava de pé quando jogou a bola: se eles estivessem fora da linha de 3 pontos, sua equipe será premiado com 3 pontos, se eles estavam de pé dentro dela, sua equipe será premiado com 2 pontos. Quando um jogador é premiado com a oportunidade de tomar um tiro subterrâneo na cesta da linha "lance livre" como compensação por uma falta técnica ou pessoal, uma tentativa bem sucedida será recompensado com 1 ponto.

Posições

Todos os jogadores são responsáveis ​​por ambos marcando e defendendo, mas também têm um papel particular a desempenhar.  5 posições são:
  • Point Guard - é geralmente, mas nem sempre, o menor jogador da equipe. Eles não costumam tocar em estreita proximidade com a cesta e, geralmente, desempenham um papel proeminente em jogadas ofensivas.
  • Shooting Guard - deve ser um jogo de tiro de longo alcance qualificados que é perita em tirar fotos de para além da linha de 3 pontos. Este jogador trabalha frequentemente com o armador durante jogadas ofensivas, mas também trabalha em estreita colaboração com a Small Forward.
  • Small Forward - devem ser hábeis em meados de tiro e é provável que seja responsável por marcar muitos de seus / sua equipe dois tiros ponto. eles devem ser hábeis em tomar posse da bola quando ela rebate a tabela após uma tentativa mal sucedida de um field goal, e tem um papel proeminente na defesa.
  • Power Forward também deve ser hábil em lidar com rebotes e trabalha em estreita colaboração com a Small Forward em peças defensivas.
  •  Centro é muitas vezes o mais alto jogador da equipe. Joga geralmente perto da cesta, a fim de estar disponível para receber um passe durante uma jogada ofensiva.
 Faltas
Uma falta pessoal é uma forma de contato corporal ilegal.  Se um jogador comete uma falta pessoal, a equipe adversária será concedido por um lance livre ou a posse de bola pelo árbitro. Um oficial do jogo pode também cobrar um jogador, treinador ou qualquer outro membro de uma equipa com uma falta técnica, como punição por comportamento antidesportivo ou impróprios.  Os seguintes movimentos são considerados como contato corporal ilegal e irá resultar em uma sanção por uma falta pessoal:
  • Charging -  Carregamento - Quando um jogador está se movendo com a bola e corre directamente para um jogador que está tentando protegê-los, o jogador infrator será penalizado por 'carregar'.
  • Illegal guarding -  Ilegal guarda - agressivamente bater em um adversário por trás deles.
  • Illegal screening - Triagem ilegal - Esta é a tentativa de abrandar um membro da equipe adversária que não esteja na posse atual da bola.
  • Illegal checking - Verificação ilegal - Este é o contato corporal feita com um jogador que está tentando soltar a bola, passando a um companheiro de equipe ou fazer uma tentativa de cesta.
  • Hand checking - Este é definido como deliberadamente tentando abrandar um adversário, agarrando a eles.
  • Blocking - Bloqueio - É ilegal a criação de um obstáculo, ou 'block' um jogador que está driblando a bola (a menos que o jogador defensor tem adotado uma postura legal de marcação).
  • Holding - está a fazer contato corporal com um membro da equipe adversária para impedi-los de alguma forma de se mover.
Violações e suas penalidades
Lances livres - Lances livres são geralmente celebrados nas seguintes situações:
  •  Quando um jogador foi derrubado durante uma tentativa de fotografar. O jogador é compensada por uma oportunidade perdida para marcar por duas ou três lances livres (dependendo se eles estavam de pé em frente, ou atrás, a linha de lance livre quando a falta foi cometida).
  •  Quando uma equipe está na posição de ser punido por uma falta da equipe.  Isso ocorre quando uma equipe tenha cometido mais do que quatro faltas em um período. Two free throws are awarded. Dois lances livres são concedidos.
  • Quando um membro da equipe o treinador, jogador ou outro demonstra comportamento anti-desportivo que recebem uma falta técnica. Se a infracção for cometida por um jogador na quadra, a equipe adversária recebe dois lances livres.
Lances livres devem ser executados com respeito as seguintes regras:
  1. O jogador premiado com o lance livre deve ficar atrás da linha de lance livre e fazer uma tentativa de a cesta dentro de 10 segundos.
  2.  Os jogadores não estão autorizados a tocar na bola ou cesta, enquanto a bola está sobre ou dentro da cesta.
  3.  Os jogadores que ocupam um espaço de linha de lance livre não estão autorizados a tocar o chão na ou através da linha de lance livre.  Os jogadores que não ocupam um espaço de linha de lance livre deve permanecer atrás da linha de 3 pontos até que a bola deixa as mãos do atirador.
  4.  O atirador não é permitido cruzar a linha de lance livre até que a bola toca a cesta ou tabela, ou até que termine o lance livre.
  5.  Os jogadores não estão autorizados a tentativa de bloquear a bola antes que ela atinja a cesta.
  6.  O atirador não é permitida a tentativa de um fake para a baliza.
  7.  Adversários não estão autorizados a tentativa de distrair o atirador lance livre.
 Se a equipe que tem sido atribuído o lance livre viola as regras, um ponto não será concedido e posse será concedido à equipa adversária. Se a equipa adversária violar essas regras, nenhuma ação será tomada se o atirador for bem sucedida, se ele / ela não é, um ponto será concedido e outro lance livre será concedido além. Se ambas as equipes violar as regras, a bola se torna morta ea posse é decidido por um salto de jogar entre dois jogadores no círculo central.
Out of bounds Fora dos limites
 Se um jogador faz a bola ir para fora dos limites da bola é concedida à equipa adversária na linha de fronteira, tão próximo quanto possível do local onde ocorreu a violação. A única exceção é quando a bola sai dos limites na sequência de um lançamento lateral, quando a bola não é tocada por um jogador de qualquer equipe.  Neste caso, a reposição ocorre novamente no local original.

Dribble - The following rules apply to dribbling: Drible - As seguintes regras aplicam ao drible:
  1. Um jogador não pode se mover com a bola se ele / ela não é driblar isso.
  2.  Se um jogador passos dentro ou fora de uma linha de fronteira, eles estão fora dos limites, mesmo que a bola se manteve dentro de campo.
  3. Um jogador não é permitido driblar uma segunda vez se ele voluntariamente termina seu primeiro drible. Ele / ela será permitida a driblar novamente se ele / ela perdeu o controle da bola devido a: uma tentativa de cesta, com a condição de que a bola tocou o aro ou a tabela, o adversário tocar a bola, ou, um passe ou fumble que envolveu a bola ser tocada por outro jogador.
 Se essas regras forem violadas, a posse é concedido à equipa adversária na linha lateral, o mais próximo possível do local de violação, mas não mais perto da linha de base do que a linha de falta.
Throwing-in - - As seguintes regras aplicam a jogar em:
  1.  O arremessador-in não deve levar a bola para a quadra.
  2.  O executante deve em soltar a bola dentro de 5 segundos.
  3. O arremessador-in não poderá deixar o local designado como o lança-no esporte por um oficial do jogo.
  4.  O throw-in não pode fazer uma tentativa de a cesta da atirando-in local, antes que a bola tenha sido tocada por ninguém na quadra.
  5.  O lança-in não pode passar por cima da linha de fronteira ao jogar a bola de volta para a quadra.
  6.  O arremessador-in não pode causar a bola ir para fora dos limites de novo sem ser tocado por ninguém na quadra.
  7.  O lança-in não pode simplesmente entregar a bola a um jogador na quadra.
Se essas regras forem violadas, a equipe adversária será concedido posse no lugar do original reposição.
Striking the ball Bater na bola
  1. Os jogadores não estão autorizados a golpear a bola com o punho ou a chutar a bola.
  2. Pontapear ou golpear a bola intencionalmente é uma violação, pois isso acidentalmente não constitui uma violação.
Se essas regras forem violadas pelo delito, a posse será concedido à equipa adversária na linha lateral o mais próximo possível ao local da infração. Se a violação é cometida pela defesa, a equipe mantém ofensiva posse.Se a violação ocorre durante um arremesso lateral posse, a equipe adversária é premiada no site da reposição.
Jump ball - Os jogadores são limitados pelas seguintes regras, enquanto participantes no salto em lances:
  1.  Cada jogador participante deve ter pelo menos um pé sobre ou dentro da metade do círculo saltar mais longe de seu / sua cesta de equipe.
  2.  A bola deve ser tocada por um ou ambos os jogadores quando a bola atinge o seu ponto mais alto. Se nenhum dos jogadores participantes consegue tocar na bola antes que ela caia, outro sorteio será realizado.
  3. Os jogadores participantes não estão autorizados a tocar na bola antes que ela atinja seu ponto mais alto.
  4.  Nenhum dos jogadores participantes pode deixar o círculo pulando até que a bola tem sido aproveitado.
  5. Participating players are not permitted to tap the ball twice. Jogadores participantes não estão autorizados a tocar na bola duas vezes.
  6.  Nenhum dos jogadores participantes podem pegar a bola até que ela tenha tocado o solo, a cesta, a tabela, ou um dos outros oito jogadores na quadra.
  7. Os oito jogadores que não estão participando da bola ao ar deve permanecer fora do círculo de restrição até que a bola tem sido aproveitado.
  8.  Durante um bola ao alto, uma falta pessoal cometida é chamado de "frouxo bola" falta.  O relógio de jogo e 24 segundo relógio não deve ser reiniciado até que a bola foi legalmente tocada.
 Se essas regras forem violadas, a equipe adversária será concedido posse na linha lateral.  Se ambas as equipes violar as regras, ou, se o oficial do jogo determina que ele fez um lance injusto, será repetida.

 A regra dos 3 segunda ofensiva
Esta regra estabelece que um jogador ofensivo não é permitido permanecer em sua parte da área de lance livre entre o fim da linha e da área que se estende quatro pés após o final da linha ea borda mais distante da linha de lance livre, enquanto a bola está em seu / posse de sua equipe por mais de três segundos.  Se o jogador está no ato do arremesso como as extremidades segundo terço, subsídios são feitas.  Se a bola perde a cesta, a contagem de três segundo será continuado.
 Se esta regra for violada, a equipe adversária será concedido posse na linha lateral.
A regra dos 3 defensiva segunda
Os regulamentos relativos à regra dos 3 defensiva segundo são as seguintes:
  1.  A contagem começa quando a equipe ofensiva adquire a posse de bola na frente da quadra.
  2.  Um jogador de defesa posicionada na faixa de 16 metros ou na área de extensão de 4 metros além da linha de fundo-lane deve ser activamente guardando um adversário (isto é, estar à distância de um braço e em uma posição legal de marcação) dentro de 3 segundos.
  3.  Qualquer jogador de defesa pode proteger qualquer jogador ofensivo. Os defensores também podem dupla equipa qualquer jogador.
  4.  A contagem é suspensa quando: há uma tentativa de field goal, uma equipe perde o controle, um zagueiro está ativamente guardando um adversário, ou, quando o defensor apaga a linha de 16 pés
  5.  Se o defensor está guardando um jogador com a bola, ele é permitido estar na pista 16 pésSe outro jogador está ativamente protegendo o jogador com a bola, o defensor original devem ativamente guarda um jogador ou sair da pista.
Se essas regras forem violadas, uma falta técnica será considerado ea equipe ofensiva toma posse na linha de lance livre.
A 8-segunda Regra
Uma equipa não pode estar em posse contínua de uma bola em suas costas tribunal por mais de 8 segundos contínuos. Esta contagem será reiniciado se um defensor chutes ou socos na bola, ou cometer uma falta técnica. . Resultados violação de posse sendo concedido à equipa adversária na linha de meio-corte.
 Os 5 segundos violação back-to-a cesta-
Um jogador ofensivo em sua própria frente tribunal não pode driblar com as costas ou o seu lado voltado para a cesta de mais de 5 segundos. A contagem termina quando o jogador pega a bola, quando ele / ela dribla acima da linha de lance livre ou quando um jogador de defesa intercepta a bola.  Violação resultará na posse sendo concedido à equipa adversária no lado da linha a nível da linha de lance livre.
Ball in Back-court  Um jogador não pode ser o primeiro a tocar uma bola que ele ou outro jogador de sua equipe causados ​​a ir de frente para trás tribunal judicial, enquanto a sua equipa estava no controle da bola. As exceções são ocasiões em que nenhuma equipe tinha o controle da bola, inclusive durante uma bola saltar, uma tentativa de field goal ou uma recuperação.
cotoveladas
Os jogadores são proibidos de vigorosa balançando os cotovelos na direção de um jogador ofensivo em posse da bola, mesmo se não há contato entre os jogadores. Se esta regra for violada, a posse é concedido à equipa adversária na linha lateral.
 Auxiliar ilegal na pontuação
Os jogadores não podem pendurar-se no anel ou tabela para ajudar-se na pontuação. Os jogadores também não estão autorizados a "aumentar" os seus companheiros para dar-lhes uma vantagem no tiroteio.  Violação resultará na posse sendo concedido à equipa adversária na linha de lance livre.
Travelling adar com a bola
As regras relativas  são as seguintes:
  1. Um jogador que pega a bola enquanto está parado pode pivot (em ambos os pés)
  2. Um jogador que pega a bola, enquanto ele está se movendo pode usar um "ritmo de dois count" ao passar ou arremessar a bola
  3. A contagem ocorre pela primeira vez como jogador recebe a bola, se ele / ela tem os dois pés no chão, como ele / ela recebe a bola, ou, como um pé toca a bola ou como ambos os pés tocam o chão ao mesmo tempo como ele recebe a bola .
  4. A contagem de segunda ocorre após a primeira contagem quando um pé toca o chão, ou quando ambos os pés tocam o chão simultaneamente.
  5.  Um jogador que vem de uma paragem na contagem de um pivot é permitido em qualquer pé
  6. Se um jogador vem a uma parada na contagem de dois, como ele / ela pega a bola, apenas o pé de trás pode ser usado para pivot.
  7.  Se um jogador vem a uma parada na contagem de dois, e as terras com nenhum pé na frente do outro, ele / ela pode usar o pé para pivot.
  8.  Se um jogador está em posse da bola e escolhe para levantar o pé eixo, ele ou ela deve passar ou atirar antes de devolver o pé eixo para o chão.
  9. Se um jogador escolhe a driblar depois de receber a bola, enquanto está parado, a bola deve deixar a mão do jogador antes do pé pivô pode ser levantada.
 Se um jogador está enfrentando a remoção do jogo por conta de sua falta consecutivos sexta pessoais e todos os potenciais substitutos já foram desqualificados do jogo, o jogador é autorizado a continuar jogando. The personal foul still stands. A falta pessoal ainda está de pé. O jogador também será cobrado com uma falta da equipe e da equipe será cobrado com uma falta técnica.


A National Basketball Association (NBA)
É uma das principais ligas de basquetebol do mundo, sendo localizada na América do Norte. Ela foi criada em 1946 sob o nome de BAA (Basketball Association of America). Em 1949, se fundiu com a NBL (National Basketball League) e foi renomeada NBA.
O campeonato compreende 30 franquias (clubes) (29 estadunidenses e 1 canadense), divididos em 2 conferências (Leste e Oeste), estas por suas vez também divididas em três Divisões. Ao final de uma temporada regular de 82 jogos, as 16 equipes classificadas se enfrentam nos playoffs (fase final da competição). Na última partida, a melhor equipe de uma conferência na fase de playoffs enfrenta a melhor equipe da fase da outra conferência, em uma disputa de no máximo sete jogos.

 A National Basketball Association (NBA)


Foi criada em 1948. A liga conta então com 17 franquias situadas em uma série de cidades, pequenas ou grandes, algumas jogando em grandes arenas, e outras em ginásios. Em 1950, a NBA decide reduzir o número de equipes para 11. Continuando o processo a liga atinge em 1954 o recorde de apenas 8 franquias. Cabe ressaltar que estas 8 franquias ainda fazem parte da NBA nos dias atuais (os Knickerbockers de Nova York, os Celtics de Boston, os Warriors de Golden State, os Los Angeles Lakers, os Kings de Sacramento, os Hawks de Atlanta e os 76ers de Filadefia). Enquanto a NBA diminui, as franquias instaladas nas pequenas cidades se mudam para as grandes metrópoles. Os Hawks de Atlanta deixam Tri Cities  e se instalam em Milwaukee, e em seguida em Saint Louis. Os Kings de Sacramento vão para Rochester e para Cincinnati e os Pistons de Detroit de Fort Wayne (Indiana) para Detroit.
Hoje a NBA comanda soberana, os rumos do rico basquete americano. O campeonato é transmitido para 42 países e atrai grandes jogadores de diversas nações, como o espanhol Pau Gasol, o chinês Yao Ming, o alemão Dirk Nowitzki, o brasileiro Leandrinho Barbosa e o argentino Manu Ginóbili. A maioria dos jogadores de países de língua inglesa jogam em universidades americanas antes de ir pra NBA, como o canadense MVP de 2005 e 2006 Steve Nash, e o australiano Andrew Bogut.
Atualmente a NBA é formado por jogadores sensacionais como os All Stars Kobe Bryant, LeBron James, Dwyane Wade e Carmelo Anthony que são futuros hall da fama. A temporada 2010/2011 é considerada a melhor temporada de armadores como os jovens Chris Paul, Rajon Rondo e Derrick Rose entre outros.

Temporada regular
Começa em meados de outubro e segue até meados de abril do ano seguinte. Cada time joga 82 jogos contra todos os outros, sendo que pode enfrentar alguns times 3 ou 4 vezes, contra times da mesma divisão são sempre 4 jogos, das outras divisões usa-se um sistema dependendo de quantas vezes enfrentou aquele time nas temporadas anteriores. Apesar disso o sistema de pontuação que classifica para os playoffs é válido apenas para os times da mesma conferência.

Playoffs

Os playoffs (ou mata-matas) começam em meados de abril e seguem até meados de maio. São séries "melhor-de-sete" compostas por 8 times em cada conferência. O primeiro colocado de cada conferência enfrenta o último, o segundo o penúltimo, o terceiro o antepenúltimo e assim sucessivamente. Os jogos são realizados de tal maneira: os dois primeiros na cidade do time de melhor campanha, seguido por dois jogos na cidade do outro time. Caso faça-se necessário outras partidas elas serão disputadas alternadamente entre as cidades, sendo o time de melhor campanha o favorecido.

Finais

As finais da NBA são realizadas sempre em meados de junho. É disputada pelo campeão da Conferência Leste versus o campeão da Conferência Oeste. Assim como os playoffs também é disputada em uma série "melhor-de-sete", sendo que somente para grande final não permanece a mesma sequência de confrontos dos playoffs anteriores, pois estes são realizados de tal maneira que os dois primeiros jogos são na cidade do time de melhor campanha geral, seguido por três jogos na cidade do outro time e por fim volta a cidade do time de melhor campanha para mais dois jogos, sendo que quem vencer primeiro quatro partidas já é considerado campeão.